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Smart-granary-code/components/ui/screens.h
Wang Beihong 79b546632b 添加对额外 UI 资源和火焰状态变量的支持
- 增加了 `ui.h` 中资源数组的大小以容纳新的 UI 元素。
- 更新了 `ui_font_chinese_16.c`,添加了更多中文字符以更好地支持本地化。
- 在 `vars.h` 中添加了用于管理火焰状态的新函数,增强了系统的监测能力。
2026-04-21 02:25:20 +08:00

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890 B
C

#ifndef EEZ_LVGL_UI_SCREENS_H
#define EEZ_LVGL_UI_SCREENS_H
#include <lvgl.h>
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
// Screens
enum ScreensEnum {
_SCREEN_ID_FIRST = 1,
SCREEN_ID_MAIN = 1,
_SCREEN_ID_LAST = 1
};
typedef struct _objects_t {
lv_obj_t *main;
lv_obj_t *background_pic;
lv_obj_t *obj0;
lv_obj_t *obj1;
lv_obj_t *obj2;
lv_obj_t *obj3;
lv_obj_t *obj4;
lv_obj_t *obj5;
lv_obj_t *obj6;
lv_obj_t *obj7;
lv_obj_t *obj8;
lv_obj_t *obj9;
lv_obj_t *obj10;
lv_obj_t *obj11;
lv_obj_t *obj12;
lv_obj_t *obj13;
lv_obj_t *obj14;
} objects_t;
extern objects_t objects;
void create_screen_main();
void tick_screen_main();
void tick_screen_by_id(enum ScreensEnum screenId);
void tick_screen(int screen_index);
void create_screens();
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif /*EEZ_LVGL_UI_SCREENS_H*/