新增资源文件:添加了字体、图像和屏幕相关的头文件与源文件。 定义数据结构:创建了用于描述字体和图像的数据结构。 实现主屏逻辑:实现了主屏幕的创建函数以及周期性刷新(tick)函数。 集成 LVGL 管理:集成了 LVGL 主题初始化及屏幕管理功能。 添加 UI 初始化:新增 UI 初始化及刷新函数,用于管理界面更新。 重构主入口:重构主应用程序入口,以支持 UI 任务及 FreeRTOS 多任务调度。 更新构建配置:更新了 CMakeLists 及组件配置,以包含新的依赖项。
更新编译器路径:切换至 RISC-V 工具链,以支持 ESP32-C3 芯片。 新增 WS2812 组件:集成了基于 RMT(远程控制器)外设的驱动程序,用于控制 RGB LED。 配置烧录方式:将 IDF 的 Flash 烧录类型配置为 UART 模式。