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Wang Beihong
79b546632b 添加对额外 UI 资源和火焰状态变量的支持
- 增加了 `ui.h` 中资源数组的大小以容纳新的 UI 元素。
- 更新了 `ui_font_chinese_16.c`,添加了更多中文字符以更好地支持本地化。
- 在 `vars.h` 中添加了用于管理火焰状态的新函数,增强了系统的监测能力。
2026-04-21 02:25:20 +08:00
Wang Beihong
f426d52175 更新UI。增加时间和IP显示 2026-04-20 23:15:12 +08:00
Wang Beihong
9aea4a8338 修改测试了UI界面,他说粉色的好看,哈哈 2026-04-20 22:31:25 +08:00
Wang Beihong
30e95387e5 添加 UI 变量管理并重构主应用程序结构
引入 vars.c 和 vars.h 用于管理与 UI 相关的全局变量。

新增 get_var_weigt_ui 和 set_var_weigt_ui 函数,用于访问和修改 UI 重量变量。

更新 CMakeLists.txt 以包含新的 UI 和 LVGL 依赖项。

将 main.c 转换为 main.cpp 以支持 C++ 特性,并重构了应用程序入口点。

实现了使用 FreeRTOS 定期更新 UI 的 UI 任务。

在 partitions.csv 中创建自定义分区表,用于管理闪存空间。

添加 update_sdkconfig.sh 脚本,自动更新 SDK 配置中的闪存大小和 SPIRAM 设置。

移除旧的 main.c 文件以精简项目结构。
2026-04-20 21:13:00 +08:00