添加 UI 变量管理并重构主应用程序结构
引入 vars.c 和 vars.h 用于管理与 UI 相关的全局变量。 新增 get_var_weigt_ui 和 set_var_weigt_ui 函数,用于访问和修改 UI 重量变量。 更新 CMakeLists.txt 以包含新的 UI 和 LVGL 依赖项。 将 main.c 转换为 main.cpp 以支持 C++ 特性,并重构了应用程序入口点。 实现了使用 FreeRTOS 定期更新 UI 的 UI 任务。 在 partitions.csv 中创建自定义分区表,用于管理闪存空间。 添加 update_sdkconfig.sh 脚本,自动更新 SDK 配置中的闪存大小和 SPIRAM 设置。 移除旧的 main.c 文件以精简项目结构。
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main/main.cpp
Normal file
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main/main.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,41 @@
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#include <stdio.h>
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#include "wifi-connect.h"
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#include "esp_lvgl_port.h" // 包含 LVGL 端口头文件,提供 LVGL 相关的类型定义和函数声明
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#include "lvgl_st7789_use.h" // 使用EEZStudio提供的LVGL和ST7789驱动,便于后续扩展
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#include "ui.h" // 使用EEZStudio提供的ui组件,便于后续扩展
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#include "vars.h" // 包含全局变量定义和访问函数
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/**
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* @brief UI 任务函数
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*
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* 负责定期驱动 UI 刷新,并实现屏幕自动轮播。
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*
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* @param arg 任务参数(未使用)
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*/
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static void ui_task(void *arg)
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{
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(void)arg;
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for (;;)
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{
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lvgl_port_lock(0);
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ui_tick();
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lvgl_port_unlock();
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vTaskDelay(pdMS_TO_TICKS(20));
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}
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}
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extern "C" void app_main(void)
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{
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ESP_ERROR_CHECK(wifi_connect_init()); // 初始化 Wi-Fi 配网模块
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start_lvgl_demo(); // 初始化 LVGL 和 LCD 显示
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// 初始化 UI 组件(需在 LVGL 锁内进行对象创建)
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lvgl_port_lock(0);
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ui_init();
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lvgl_port_unlock();
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// 创建一个 FreeRTOS 任务来更新 UI 显示(字符串拼接需要更多栈空间)
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xTaskCreate(ui_task, "ui_task", 4096, NULL, 10, NULL);
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}
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